前言:本文基于VBS2.01版本,不适用于2.01以前的版本(以后适不适用暂且不论)。本文是前期限定,只讨论该单位在前期的使用。后期测评会另外再做,不排除我不想做了的可能,所以先放个?在这里。计划是按照wiki的一周目治世除爱丽丝外全觉醒二周目霸道全徽章流程的加点来解锁徽章,按武将测评放在最后来做。
(资料图片仅供参考)
没用什么不能用的单位,鸡神250都照样能玩到一周目Hard第六章来了(截至10月9日)所以只有三种推荐度:建议使用,可以使用,不建议使用。
补充一点东西:闪避特指远隔闪避,招架指近战闪避,格挡则是受到的本次伤害变为四分之一
再补充一点:制作过程中可能出现神志不清的情况,还请多多包涵。
再再补充一点:部分想不出怎么介绍的单位可能只写测评了。
1-3神剣二度目の激突(空,斗,苦,幻)(突然多了88个单位可还行)
介绍:鼠鼠人,莱昂的近卫,擅长暗杀,也善于搜刮财物。
测评:配合绿色徽章的后缀40追可以做到稳定两刀,暴击套也能保证砍得动人,50招架也没那么容易反死,前面也能混一下打宝队,可以使用。
介绍:狗头人魔法剑士,能回避来自远程和近战的攻击,本身也有一定的伤害。
测评:幻影坦克,自带前进也是个好文明,可以使用。
介绍:独角剑士,老扎的女儿,具有优秀的领导才能,自身也有不俗的伤害。
测评:有伤害的活性手,建议使用。
介绍:鸟人骑士,擅长空战的单位,会对敌人发动致命一击。
测评:这货出的比我想象中的晚,害得我一开始把这货漏了。看着就像个250,建议加入250大军,不建议使用。
介绍:狼头人枪兵,洛基的近卫,勇猛果敢的战士,不论昼夜都能稳定发挥自己的实力。
测评:前面可以混打宝队,并且有一定的杀伤能力,后面混树队28点活性勉勉强强。建议使用
介绍:功夫猿,拥有防御布阵天敌(?)的侧面攻击,并且攻击能削弱敌方的防御。
测评:wocao,猿。没什么亮点,普普通通,可以使用。
介绍:海马骑士,老扎的女儿,可以为我方消除地形的负面效果,攻击对体积巨大的单位有奇效。
测评:技能有点杂,但丢海队还是可以用的,可以使用。
介绍:蜥蜴人佣兵,为同伴报仇的决心无比坚定,在逆境中更能发挥自己的实力。
测评:前面可以考虑玩报复背水流,后面还是算了,本身伤害也不太行,不建议使用。
介绍:半猪人骑手,大公的研究人员,能用滑板搬运士兵的实用单位,有种雌小鬼的感觉。
测评:能打宝,可以使用。
介绍:鸟人魔术师,能拉高全队智商的人才。
测评:意义不大,不建议使用
介绍:不可视的神,我方最早的超单位,可以令敌人感到畏惧。
测评:组弱体队是个不错的选择,可以使用。
介绍:多段高达2的魔兽,能以毒与火对敌人发动攻击。
测评:意义不大,可以使用
介绍:鸡神本体(雾),拥有鸡神难度开门必备的毒化攻击,麻痹有时也有奇效。
测评:有更好的选择,不建议使用。
测评:意义不大,不建议使用
介绍:下位邪眼,盯着的目标会感到恐惧而无法专注于防御,也能黑掉敌方的一个技能。
测评:高贵的愚者1,建议使用。
介绍:企鹅魔术师,攻击有概率冰冻敌方。
测评:海洋活性和冰灵指挥有点搞,但问题不大,配合熊爷挺好用的,建议使用
介绍:历代开荒战神,在全力生效乾坤改版的2.01版本重新归来。
测评:拥有高贵的暴击套,范围攻击方面不如狼爷,建议使用。
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